Puntenoverzicht 1/1
Hoe scoor ik punten?
Opgelet: er kunnen ook minpunten gescoord worden!
| Project/event | Tijdens het spel | Aan het einde van het spel |
|---|---|---|
| Weg | 1 punt per tegel | 1 punt per tegel |
| Weg + herberg | 2 punten per tegel | - |
| Weg + Duitse burcht | Punten weg(+) + 3 bonuspunten per aangrenzende Duitse burcht | Deze bonus is niet van toepassing op de eindtelling |
| Stad | 2 punten per tegel (uitzondering >= 2 tegels) + 2 punten per schild | 1 punten per tegel + 1 punten per schild |
| Stad + kathedraal | 3 punten per tegel + 3 punten per schild | - |
| Stad + Duitse burcht | Punten stad(+) + 3 bonuspunten per aangrenzende Duitse burcht | Deze bonus is niet van toepassing op de eindtelling |
| Burcht | 1x de punten van het eerste project dat wordt afgewerkt binnen de zone van de burcht (6 tegels); zie {burcht} | - |
| Klooster / cultusplaats / klooster-fort | 9 punten | 1 punt per omringende tegel + 1 punt voor eigen tegel |
| Klooster + wijngaarde | 9 punten + 3 bonuspunten per wijngaarde | Deze bonus is niet van toepassing op de eindtelling |
| Abdij | - | Aantal punten per aaneensluitende landtegels dat in de 2 rijen waarin het klooster ligt (verticaal + horizontaal) + 1 punt voor eigen tegel |
| Duitse burcht | - 12 punten - Bij een telling van een stad of straat die start of eindigt op een Duitse burcht, ontvangt iedere speler die bij dit project punten ontvangt 3 bonuspunten per betrokken Duitse burcht. |
1 punt per omringende tegel + 2 punt voor eigen tegel |
| Weide + boer | - Bij inzetten herenboerderij: 3 punten voor elke afgewerkte stad in of grenzend aan de weide (per burcht = stad + 1 extra punt. Elke stad aan een weide met een kudde varkens levert 1 extra punt op per afgebouwde stad/burcht) - Bij verbinding herenboerderij: 1 punt voor elke afgewerkte stad in of grenzend aan de weide (per burcht = stad + 1 extra punt. Elke stad aan een weide met een kudde varkens levert 1 extra punt op per afgebouwde stad/burcht) |
3 punten voor elke afgewerkte stad in of grenzend aan de weide (per afgewerkte burcht* = stad + 1 extra punt. Elke stad aan een weide met een kudde varkens levert 1 extra punt op per afgebouwde stad/burcht) (*) Afgewerkte burcht = onbewoond, de burchtheer heeft zijn punten reeds opgestrijkt |
| Weide + boer + varken | - Bij inzetten herenboerderij: 4 punten voor elke afgewerkte stad in of grenzend aan de weide (per burcht = stad + 1 extra punt. Elke stad aan een weide met een kudde varkens levert 1 extra punt op per afgebouwde stad/burcht) - Bij verbinding herenboerderij: 2 punt voor elke afgewerkte stad in of grenzend aan de weide (per burcht = stad + 1 extra punt. Elke stad aan een weide met een kudde varkens levert 1 extra punt op per afgebouwde stad/burcht) |
4 punten voor elke afgewerkte stad in of grenzend aan de weide (per afgewerkte burcht* =stad + 1 extra punt. Elke stad aan een weide met een kudde varkens levert 1 extra punt op per afgebouwde stad/burcht) (*) Afgewerkte burcht = onbewoond, de burchtheer heeft zijn punten reeds opgestrijkt |
| Weide + herenboerderij | - | 4 punten voor elke afgewerkte stad in of grenzend aan de weide (per afgewerkte burcht* =stad + 1 extra punt) (*) Afgewerkte burcht = onbewoond, de burchtheer heeft zijn punten reeds opgestrijkt |
| Fee | - Als de fee en een eigen horige aan het begin van een beurt op dezelfde tegel staan, krijgt de speler meteen 1 punt - Bij een telling van een project met een fee gebeurt het volgende: de telling verloopt op de gebruikelijke wijze. De speler wiens horige op dezelfde tegel staat als de fee, krijgt 3 bonuspunten |
- Bij een telling van een project met een fee gebeurt het volgende: de telling verloopt op de gebruikelijke wijze. De speler wiens horige op dezelfde tegel staat als de fee, krijgt 3 bonuspunten |
| Tovenaar (+ weg of stad) | 1 extra punt per tegel waaruit het afgebouwde project bestaat | 1 extra punt per tegel waaruit het afgebouwde project bestaat |
| Heks (+ weg of stad) | [minpunten] halveert de punten (naar boven afgerond) voor het afgebouwde project | [minpunten] halveert de punten (naar boven afgerond) voor het afgebouwde project |
| Leerkracht | De speler met de leerkracht voor zich ontvangt dezelfde punten als het eerstvolgende puntenaantal dat gescoord wordt (van eender wie) | - |
| Schapen (schaapsymbool) | Bij het naar de stal drijven van de kudde, 1 punt per schaap op de schapenfiche(s) | - |
| Kronenveld (fortunasymbool) |
- Een horige die in een segment met 1 kronenveld staat, 3 punten - Een horige die alleen is een segment met 2 kronenvelden staat, 6 punten - Staan er 2 horige in een segment met 2 kronenvelden, ieder speler 3 punten |
- |
| Rad van fortuin (fortunasymbool) | Afhankelijk van de actie die overeenstemt met het segment | - |
| Windroos | 3 bonuspunten als de kwart-windroos in het juiste gebied wordt gelegd (zie {windrozen}) | - |
| Katapult |
- schietwedstrijd: 5 punten voor de speler(s) die het dichts bij de zo pas aangelegde tegel schiet - vangen:
|
- |
| Nieuwsbrieven | Afhankelijk van de actie die overeenstemt met de nieuwsbrief | - |
| Rovers | Punten roven, zie uitbreiding 'de rovers' | - |
| Markthandel | Afhankelijk van de handel die wordt gedreven. Hierbij zijn [minpunten] mogelijk | - |
| Verkoop gevangenen | Een speler mag op elk moment tijdens het spel een gevangen genomen Meeple terugkomen voor 3 punten = +3 punten voor de verkopen & -3 punten voor de koper [minpunten] | - |
| Handelsfiches | - | De speler of spelers die het meeste van een soort fiches bezit(ten), krijgt(en) 10 punten/soort |
| Goud | - |
Hoe meer goudstaven verzameld, hoe meer punten per goudstaaf
|
| Koning | - | Ben je koning? 1 extra punt per afgebouwde stad in het spel! |
| Roofridder | - | Ben je roofridder? 1 extra punt per afgebouwde weg in het spel! |
| Labyrinth |
|
|
| Kleine gebouwen |
Onderstaande bonuspunten per gebouwtype binnen het bereik van het afgewerkt project
|
Onderstaande bonuspunten per gebouwtype binnen het bereik van het afgewerkt project
|