Puntenoverzicht 1/1

Hoe scoor ik punten?

Opgelet: er kunnen ook minpunten gescoord worden!

Project/event Tijdens het spel Aan het einde van het spel
Weg 1 punt per tegel 1 punt per tegel
Weg + herberg 2 punten per tegel -
Weg + Duitse burcht Punten weg(+) + 3 bonuspunten per aangrenzende Duitse burcht Deze bonus is niet van toepassing op de eindtelling
Stad 2 punten per tegel (uitzondering >= 2 tegels) + 2 punten per schild 1 punten per tegel + 1 punten per schild
Stad + kathedraal 3 punten per tegel + 3 punten per schild -
Stad + Duitse burcht Punten stad(+) + 3 bonuspunten per aangrenzende Duitse burcht Deze bonus is niet van toepassing op de eindtelling
Burcht 1x de punten van het eerste project dat wordt afgewerkt binnen de zone van de burcht (6 tegels); zie {burcht} -
Klooster / cultusplaats / klooster-fort 9 punten 1 punt per omringende tegel + 1 punt voor eigen tegel
Klooster + wijngaarde 9 punten + 3 bonuspunten per wijngaarde Deze bonus is niet van toepassing op de eindtelling
Abdij - Aantal punten per aaneensluitende landtegels dat in de 2 rijen waarin het klooster ligt (verticaal + horizontaal) + 1 punt voor eigen tegel
Duitse burcht - 12 punten
- Bij een telling van een stad of straat die start of eindigt op een Duitse burcht, ontvangt iedere speler die bij dit project punten ontvangt 3 bonuspunten per betrokken Duitse burcht.
1 punt per omringende tegel + 2 punt voor eigen tegel
Weide + boer - Bij inzetten herenboerderij: 3 punten voor elke afgewerkte stad in of grenzend aan de weide (per burcht = stad + 1 extra punt. Elke stad aan een weide met een kudde varkens levert 1 extra punt op per afgebouwde stad/burcht)
- Bij verbinding herenboerderij: 1 punt voor elke afgewerkte stad in of grenzend aan de weide (per burcht = stad + 1 extra punt. Elke stad aan een weide met een kudde varkens levert 1 extra punt op per afgebouwde stad/burcht)
3 punten voor elke afgewerkte stad in of grenzend aan de weide (per afgewerkte burcht* = stad + 1 extra punt. Elke stad aan een weide met een kudde varkens levert 1 extra punt op per afgebouwde stad/burcht)
(*) Afgewerkte burcht = onbewoond, de burchtheer heeft zijn punten reeds opgestrijkt
Weide + boer + varken - Bij inzetten herenboerderij: 4 punten voor elke afgewerkte stad in of grenzend aan de weide (per burcht = stad + 1 extra punt. Elke stad aan een weide met een kudde varkens levert 1 extra punt op per afgebouwde stad/burcht)
- Bij verbinding herenboerderij: 2 punt voor elke afgewerkte stad in of grenzend aan de weide (per burcht = stad + 1 extra punt. Elke stad aan een weide met een kudde varkens levert 1 extra punt op per afgebouwde stad/burcht)
4 punten voor elke afgewerkte stad in of grenzend aan de weide (per afgewerkte burcht* =stad + 1 extra punt. Elke stad aan een weide met een kudde varkens levert 1 extra punt op per afgebouwde stad/burcht)
(*) Afgewerkte burcht = onbewoond, de burchtheer heeft zijn punten reeds opgestrijkt
Weide + herenboerderij - 4 punten voor elke afgewerkte stad in of grenzend aan de weide (per afgewerkte burcht* =stad + 1 extra punt)
(*) Afgewerkte burcht = onbewoond, de burchtheer heeft zijn punten reeds opgestrijkt
Fee - Als de fee en een eigen horige aan het begin van een beurt op dezelfde tegel staan, krijgt de speler meteen 1 punt
- Bij een telling van een project met een fee gebeurt het volgende: de telling verloopt op de gebruikelijke wijze. De speler wiens horige op dezelfde tegel staat als de fee, krijgt 3 bonuspunten
- Bij een telling van een project met een fee gebeurt het volgende: de telling verloopt op de gebruikelijke wijze. De speler wiens horige op dezelfde tegel staat als de fee, krijgt 3 bonuspunten
Tovenaar (+ weg of stad) 1 extra punt per tegel waaruit het afgebouwde project bestaat 1 extra punt per tegel waaruit het afgebouwde project bestaat
Heks (+ weg of stad) [minpunten] halveert de punten (naar boven afgerond) voor het afgebouwde project [minpunten] halveert de punten (naar boven afgerond) voor het afgebouwde project
Leerkracht De speler met de leerkracht voor zich ontvangt dezelfde punten als het eerstvolgende puntenaantal dat gescoord wordt (van eender wie) -
Schapen (schaapsymbool) Bij het naar de stal drijven van de kudde, 1 punt per schaap op de schapenfiche(s) -
Kronenveld (fortunasymbool) - Een horige die in een segment met 1 kronenveld staat, 3 punten
- Een horige die alleen is een segment met 2 kronenvelden staat, 6 punten
- Staan er 2 horige in een segment met 2 kronenvelden, ieder speler 3 punten
-
Rad van fortuin (fortunasymbool) Afhankelijk van de actie die overeenstemt met het segment -
Windroos 3 bonuspunten als de kwart-windroos in het juiste gebied wordt gelegd (zie {windrozen}) -
Katapult - schietwedstrijd: 5 punten voor de speler(s) die het dichts bij de zo pas aangelegde tegel schiet
- vangen:
  • Gevangen: 5 punten voor de vanger
  • Niet gevangen (aanraken telt niet) | ver genoeg: 5 punten voor de schutter
  • Niet gevangen | niet ver genoeg: 5 punten voor de vanger
-
Nieuwsbrieven Afhankelijk van de actie die overeenstemt met de nieuwsbrief -
Rovers Punten roven, zie uitbreiding 'de rovers' -
Markthandel Afhankelijk van de handel die wordt gedreven. Hierbij zijn [minpunten] mogelijk -
Verkoop gevangenen Een speler mag op elk moment tijdens het spel een gevangen genomen Meeple terugkomen voor 3 punten = +3 punten voor de verkopen & -3 punten voor de koper [minpunten] -
Handelsfiches - De speler of spelers die het meeste van een soort fiches bezit(ten), krijgt(en) 10 punten/soort
Goud - Hoe meer goudstaven verzameld, hoe meer punten per goudstaaf
  • 1 - 3 goudstaven = 1 punt per goudstaaf
  • 4 - 6 goudstaven = 2 punten per goudstaaf
  • 7 - 9 goudstaven = 3 punten per goudstaaf
  • 10 en meer = 4 punten per goudstaaf
Koning - Ben je koning? 1 extra punt per afgebouwde stad in het spel!
Roofridder - Ben je roofridder? 1 extra punt per afgebouwde weg in het spel!
Labyrinth
  • manier 1: zie punten Weg(+)
  • manier 2: zie punten Weg(+) + 2 punten/#Meeples in het labyrinth-complex
  • manier 1: zie punten Weg(+)
  • manier 2: -
Kleine gebouwen Onderstaande bonuspunten per gebouwtype binnen het bereik van het afgewerkt project
  • Torentjes: +3 punten
  • huizen: +2 punten
  • Koten: +1 punt
Onderstaande bonuspunten per gebouwtype binnen het bereik van het afgewerkt project
  • Torentjes: +3 punten
  • huizen: +2 punten
  • Koten: +1 punt