1/3

Met deze uitbreiding kunnen de spelers hun invloed op de omgeving van Carcassonne uitbreiden. Handelsreizigers brengen hun waren naar omliggende steden en kloosters. Zo ontwikkelen kleine steden zich tot indrukwekkende handelscentra. De inwoners kiezen zelfs hun eigen burgemeesters. Boeren profiteren mee van de toenemende welvaart en bouwen heuse herenboerderijen. De kerk probeert door de bouw van klooster-forten haar invloed te vergroten.

Klooster-fort*
Een speler die zijn Klooster-fort wil inzetten, trekt aan het begin van zijn beurt geen landschapstegel. In plaats daarvan legt hij zijn landschapstegel "Klooster-fort" zodanig neer, dat deze aan alle zijden aan andere landschapstegels grenst. Als er niet zo'n plek is mag hij het klooster-fort niet neerleggen.
Als hij dat wil mag de speler een horige als monnik op het klooster-fort zetten.
Alle zijden van landschapstegels die aan het klooster-fort grenzen, gelden als afgesloten. Door het klooster-fort afgebouwde wegen, steden en kloosters worden nu geteld.
Een monnik op een klooster-fort wordt op dezelfde manier behandeld en geteld als een monnik op een klooster.

(*)Originele naam van deze landschapstegel is 'Abdij', maar dit wringt met uitbreiding 'De Kloosters' waarbij horige op de bijhorende tegels als 'Abt' kunnen worden ingezet.


2/3

Burgemeester
Een speler mag in plaats van het inzetten van een horige zijn burgemeester in een stad zetten waar zich geen ridder of andere burgemeester bevindt. Daarbij gelden alle spelregels die ook voor het inzetten van een horige van toepassing zijn.
Voor het tellen van de stad gelden de volgende spelregels: een horige heeft waarde 1, een hoofdman (uit Carcassonne: de Uitbreiding) waarde 2.
De waarde van een burgemeester is gelijk aan het aantal wapens in de stad. Als een stad geen wapens heeft, heeft de burgemeester waarde 0. De burgemeester heeft geen invloed op de waarde van de stad. Na het tellen van de stad krijgt de speler de burgemeester weer terug in zijn voorraad.

Transportwagen
Een speler mag in plaats van het inzetten van een horige zijn transportwagen op een weg, een stad of een klooster zetten, waar nog geen ander speelstuk staat. Een transportwagen mag nooit op een weide staan.
Bij het tellen van een weg, stad of klooster met een transportwagen, wordt de transportwagen als een gewone horige beschouwd. Na de telling mag de speler de transportwagen in zijn voorraad terugleggen of naar een aangrenzende stad, weg of klooster verplaatsen. Deze stad, deze weg of dit klooster moet onafgebouwd en onbezet zijn. Als de speler zijn transportwagen niet naar zo'n weg, stad of klooster kan verplaatsen, moet hij de transportwagen in zijn voorraad terugleggen.
Als er meerdere transportwagens op een stad of weg staan, bepalen de spelers met de klok mee, te beginnen met de speler die aan de beurt is, of ze hun transportwagen terugnemen of verplaatsen.


3/3

Herenboerderij
HERENBOERDERIJ INZETTEN
Een speler mag in plaats van het inzetten van een horige zijn herenboerderij op de viersprong tussen Vier landschapstegels zetten. Een van deze landschapstegels moet hij zojuist hebben neergelegd. Verder moeten de Vier hoeken van de landschapstegels aan de viersprong uitsluitend weiden laten zien. Het is toegestaan om een herenboerderij in een weide met boeren te zetten. Er mag zich echter geen andere herenboerderij op de weide bevinden. De herenboerderij blijft de rest van het spel op deze locatie staan.

HERENBOERDERIJ TELLEN
Als er boeren in de weide met de herenboerderij zijn, worden deze direct geteld. Dit gaat op dezelfde manier als aan het einde van het spel. Dat betekent dat de speler(s) met de meeste boeren in die weide 3 punten* krijgen voor elke afgebouwde stad aan deze weide. Het is daarbij niet van belang wie de herenboerderij heeft neergezet. Alle boeren in deze weide gaan terug naar de voorraad van hun eigenaars.
* Als met "Kooplieden & Bouwmeesters" wordt gespeeld, krijgt een boer met een varken 4 punten per afgebouwde stad. Ook het varken gaat terug naar de voorraad van zijn eigenaar.

HERENBOERDERIJ TELLEN NA VERBINDING VAN WEIDEN Het is niet toegestaan om een boer in een weide met een herenboerderij te zetten. Als een of meer boeren met herenboerderij worden een verbonden, worden ze direct geteld.
De speler(s) met de meeste boeren krijgen in dit geval 1 per afgebouwde stad. Ook deze boeren gaan terug naar de voorraad van hun eigenaars.
varken: 2 punten.

HERENBOERDERIJ TELLEN AAN HET EINDE VAN HET SPEL
Aan het einde van het spel krijgt de eigenaar van een herenboerderij 4 punten per afgebouwde stad aan de weide waar de herenboerderij staat. Als er meerdere herenboerderijen op een weide staan, krijgen de eigenaars ervan allemaal het volle puntenaantal.
Het is niet mogelijk om met de Draak (uit "Carcassonne: De Draak, de Fee en de Jonkvrouw") of een Toren (uit "Carcassonne: De Toren") een herenboerderij te verwijderen of gevangen te nemen.