
1/2
Herders en schapen
Herder inzetten: past een speler een tegel met een weidedeel aan, dan mag hij kiezen of hij een horige op de tegel (zoals gebruikelijk) of een herder op de weide zet. Zet hij zijn herder in, dan trekt hij direct 1 fiche uit de buidel. Is dit een schaapsfiche, dan legt hij het bij zijn herder op de weide. Is het een wolfsfiche, dan heeft de speler pech gehad. Hij doet het fiche terug in de buidel en neemt zijn herder terug.
Een speler mag zijn herder in een weide met 1 of meer boeren zetten, maar niet in een weide met een andere herder.
Kudde uitbreiden: elke keer dat een speler een landschapstegel aanpast waardoor de weide met zijn herder wordt vergroot, mag hij uit 2 acties kiezen (daarvoor mag hij zoals gebruikelijk een horige zetten):
• Kudde uitbreiden (fiche uit de buidel trekken) OF
• Kudde naar de stal drijven (schapen tellen).
Kudde uitbreiden
De speler trekt 1 fiche uit de buidel. Er zijn dan 2 mogelijkheden:
l. Hij trekt een schaapsfiche. De kudde wordt groter De speler legt het schaapsfiche bij de andere.
2. Hij trekt een wolfsfiche. De wolf verjaagt de schapen. De speler moet alle schapen bij zijn herder en de wolf in de buidel terugdoen. Hij neemt ook zijn herder terug in zijn voorraad.
Kudde naar de stal drijven
De speler trekt geen schaapsfiche, maar telt in plaats daarvan zijn schapen. Voor elk schaap op zijn weide krijgt hij 1 punt (de schaapsfiches zijn dus l, 2, 3 of 4 punten waard). Daarna doet hij de getelde schaapsfiches terug in de buidel en neemt hij zijn herder terug in zijn voorraad.
Meer herders op een weide
Het is door het handig verbinden van weiden mogelijk dat er meer herders op een weide staan. De schapen op een weide (ook die er later bijkomen) gelden altijd voor alle herders in die weide. Telt één van de herders de schapen op een weide, dan krijgt iedere herder de betreffende punten. Alle betrokken spelers moeten dan hun herder terugnemen.
Trekt een speler een wolf, dan gaan alle schapen op de weide verloren en moeten alle herders van de betreffende weide teruggenomen worden.
Een herder is geen horige. Een speler die zijn schapen wil tellen, moet dat met de actie "Kudde naar de stal drijven" doen. De herder heeft geen gevolgen voor andere tellingen en wordt zelf ook niet door andere tellingen beïnvloed.
Herders en schapen die aan het einde van het spel nog op het speelveld staan, zijn niets meer waard.

2/2
Heuvels
Aanpassen en bezetten: trekt een speler een landschapstegel met een heuvel, dan trekt hij direct nog een tegel en schuift deze gedekt (niet bekijken!) onder de heuveltegel. De speler past de tegel met de heuvel volgens de gebruikelijke spelregels aan en hij mag er een horige op zetten. De heuvel geldt voor alle op de betreffende tegel afgebeelde projecten (stad, weg en weide).
Puntentelling: een horige op een tegel met een heuvel beslist een gelijke stand in het betreffende project in zijn voordeel. Dat betekent dat bij een telling van een project met horigen van meerdere spelers waar een gelijk stand is, uitsluitend de speler met een horige op de tegel met een heuvel de punten ontvangt (mits hij natuurlijk één van de spelers met de meeste horigen is). Is er geen gelijke stand, dan heeft een horige op de tegel met een heuvel geen bijzondere functie. Een speler neemt na een telling zoals gebruikelijk ook de horige op een tegel met een heuvel terug in zijn voorraad.
Bovenstaande spelregels gelden ook bij de eindtelling.
Wijngaarden
Aanpassen: pas een tegel met een wijngaard volgens de gebruikelijke spelregels aan. Bij de telling van een afgebouwd klooster krijgt de eigenaar van de monnik daar 3 punten extra voor elke wijngaard die zich op de 8 omringende tegels bevindt. Een wijngaard kan extra punten voor meer dan 1 klooster geven. Bij tellingen van onafgebouwde kloosters aan het einde van het spel leveren wijngaarden geen extra punten op.
Spelregeltoevoeging voor de uitbreiding "De Draak, de Fee en de Jonkvrouw": betreedt de draak een tegel met een herder (en zijn schaapsfiches), dan eet de draak zowel de herder als diens schapen op. De eigenaar van de herder neemt deze terug in zijn voorraad. Doe de schaapsfiches terug in de buidel.