
1/1
Deze mini-uitbreiding bevat 6 bekende Nederlandse en Belgische kloosters, die het de spelers mogelijk maken om op een andere manier punten te scoren.
Spelverloop
Trekt een speler een klooster, dan past hij het volgens de gebruikelijke spelregels aan. Daarna heeft hij 2 mogelijkheden om er een horige op te zetten.
1. Monnik: de gebruikelijke spelregels voor het tellen van een klooster gelden.
2. Abt: Hij zet de horige als abt op het klooster. Dat geeft hij aan door de horige op zijn zijde te leggen. Daardoor verloopt de telling van dit klooster anders. Dit gebeurt echter pas aan het einde van het spel. Een speler kan een als abt ingezette horige tijdens het spel niet meer terugkrijgen. Tenzij deze wordt opgegeten door de draak, gevangen wordt genomen door de toren (en nadien bevrijd) of wordt beschoten met de katapult.
Telling van kloosters met een abt
Een klooster met een abt wordt pas aan het einde van het spel geteld. De eigenaar van de abt krijgt zoveel punten als het aantal landtegels dat in de 2 rijen waarin het klooster ligt (verticaal en horizontaal), liggen (vanaf het klooster zelf gezien). Het klooster zelf is ook 1 punt waard.
Gaten in het speelveld onderbreken de rijen die voor het klooster gelden.
Voor meer informatie over de individuele kloosters, download de originele handleiding met het icoontje linksonder.