
1/2
Het jaarlijkse festival in Carcassonne is begonnen! Verschillende goochelaars zijn in de stad aangekomen en hebben hun nieuwste attractie meegenomen: een katapult, waarmee ze gewaagde trucs uithalen en iedereen versteld doen staan, Het spreekt voor zich dat daarbij niet alles altijd volgens plan verloopt.
Spelverloop
De spelers trekken tegels en leggen deze zoals gebruikelijk aan het landschap. Een speler die een landtegel met een festivalsymbool trekt, legt deze eerst aan het landschap en zet er eventueel een horige op. Vervolgens wordt het spel onderbroken voor een katapultronde. De speler die zojuist zijn beurt heeft afgerond, begint. Hij kiest één van zijn katapultfiches en schiet deze met de katapult weg. Daarna doen de andere spelers met de klok mee hetzelfde. Iedere speler moet hetzelfde katapultfiche uit zijn voorraad nemen en wegschieten als de speler die begonnen is. Iedere speler krijgt maar één poging.
Hij mag zelf bepalen waarvandaan hij schiet (uitzondering: Vangen; Zie volgende slide) Op de volgende slide worden de eigenschappen van de verschillende katapultfiches beschreven. Na de katapultronde krijgt iedere speler zijn katapultfiche weer terug. De speler links van de speler die de katapultronde begon, vervolgt op gebruikelijke wijze het spel.

2/2
De katapultfiches
Taartgevecht
Probeer zoveel mogelijk horigen van andere spelers op het landschap te raken. Een horige die door het fiche geraakt wordt (hij hoeft niet om te vallen), moet door de eigenaar ervan in zijn voorraad worden teruggenomen.
Als meerdere horigen worden getroffen, gaan deze allemaal naar hun eigenaars terug. Het is niet van belang van wie de horigen zijn (ook per abuis getroffen eigen horigen moeten teruggenomen worden). Als een geraakte horige bij het omvallen of verschuiven een andere horige raakt, moet ook deze worden teruggenomen. Kettingreacties zijn daardoor mogelijk.
Verliefd
Dit fiche geldt uitsluitend als het ten minste één landtegel van het landschap raakt. Als het fiche na het wegschieten stilligt en geen landtegel raakt, krijgt de eigenaar het fiche terug en gebeurt er verder niets. Is het fiche echter wel op of tegen een landtegel geland, wordt bepaald welke horige het dichtst bij dit fiche staat (gebruik bij twijfelgevallen de liniaal). De speler die het fiche weggeschoten heeft, mag deze horige vervangen door een eigen horige (uit zijn voorraad of één die op het landschap staat). De vervangen horige gaat naar zijn eigenaar terug. Zijn er meer horigen die op gelijke afstand het dichtstbij liggen, dan kiest de speler die aan de beurt is welke hij vervangt.
Schietwedstrijd
Iedere speler probeert zijn katapultfiche zo dicht mogelijk bij de zojuist aangelegde tegel met het festivalsymbool te schieten. Wie het dichtstbij ligt (gebruik bij twijfelgevallen de liniaal), krijgt direct 5 punten. Als meer spelers het dichtstbij liggen, krijgen deze allemaal 5 punten.
Vangen
De schutter legt de liniaal midden tussen hem en zijn linkerbuurman in. Vervolgens probeert hij het fiche op of voorbij de liniaal te schieten. De andere speler probeert het fiche te vangen.
De volgende Vier situaties kunnen voorkomen:
Gevangen: 5 punten voor de vanger
Niet gevangen — ver genoeg: 5 punten voor de schutter
Aangeraakt, maar niet gevangen: 5 punten voor de schutter
Niet gevangen – niet ver genoeg: 5 punten voor de vanger
Daarna wordt de vanger de nieuwe schutter en zijn linkerbuurman de nieuwe vanger, totdat alle spelers één keer schutter en één keer vanger zijn geweest.
Extra
Een katapult heeft een grote reikwijdte waardoor het zelfs de meest afgelegen doelwitten kan raken. Hierdoor staat niemand buiten schot, zelfs niet een torenwachter, een burchtheer/-vrouw of een abt. De enige uitzondering is de herenboerderij, deze kan niet verliefd worden en een taart tegen één van zijn gevels stelt ook niet veel voor…