
1/1
Koning & Roofridder
De koning wordt aan het begin van het spel opzijgelegd. Zodra een speler de eerste stad voltooit, neemt hij de koning. Als een andere speler later een grotere stad (wapens tellen niet) voltooit, krijgt hij de koning. Aan het einde van het spel krijgt de speler met de koning voor elke afgebouwde stad in het spel één punt extra.
Cultusplaatsen & Ketters (5 tegels)
De 5 landtegels "Cultusplaatsen" worden door de overige landtegels geschud. Cultusplaatsen werken als kloosters en worden op dezelfde manier geteld. Zet een speler een horige op een cultusplaats, dan noemen we deze horige "ketter'.
Aanleggen van cultusplaatsen
Een cultusplaats mag nooit aan meer dan 1 klooster grenzen. Een klooster mag nooit aan meer dan 1 cultusplaats grenzen. Legt een speler een cultusplaats direct grenzend (horizontaal, verticaal of diagonaal) aan een klooster en zet hij er een ketter op, dan daagt de ketter de monnik op het klooster uit. Hetzelfde geldt als een speler een monnik direct grenzend aan een ketter zet. Het is toegestaan om een eigen monnik of ketter uit te dagen.
Uitdagen
Bij een uitdaging gaat het erom wie als eerste zijn gebouw voltooit. De speler die dat als eerste doet, krijgt 9 punten, de ander niets. Beide spelers krijgen dan hun horige terug. Zijn beide gebouwen aan het einde van het spel niet voltooid, dan ontvangen beide spelers zoals gebruikelijk de punten zoals bij een klooster.
Wie een cultusplaats aanlegt, mag zon horige ook zoals gebruikelijk op een weide, weg of stad zetten in plaats van op de cultusplaats.
Kudde varkens
Deze uitbreiding bevat onder anderen twee mini-uitbreidingen 'De Graaf' en 'De rivieren II'. Eén landschapstegel van de rivieren II geeft een weide met een kudde varkens weer langs de rivier. Elke stad aan deze weide levert 1 punt meer op voor de boeren die deze weide bezitten. Deze bonus komt bovenop het voordeel van het varken uit de uitbreiding Kooplieden & Bouwmeesters.
De Graaf van Carcassonne
In het kort: Als een speler iets afbouwt waar hij zelf geen punten voor ontvangt, mag hij een horige in de stad plaatsen in het kasteel, de smederij, kathedraal of markt. Daarbovenop mag hij de graaf plaatsen in een stadswijk naar keuze. Als een speler een telling veroorzaakt mag iedere speler, te beginnen met de speler links van de speler die de telling veroorzaakte, horigen uit de betreffende wijk verplaatsen naar het te tellen deel. Wijken waar de graaf zich bevindt, zijn beschermd, horigen die bij de graaf staan kunnen niet verplaatst worden.
Voor de volledige uitleg zie 'Invloed van de Meeples'...
NB: het graafschap Carcassonne telt als gewone stad bij de puntentelling.