1/3

Reizende marktkooplieden geven de spelers meer mogelijkheden. Er worden bruggen gebouwd om wegen nog langer te kunnen maken en burchten verdedigen de omgeving.

Nieuwe landtegels en hun functie
Markt (12 tegels)
Als een speler een tegel met een afbeelding van een markt trekt, legt hij deze eerst zoals gebruikelijk aan en zet er eventueel een horige op. Daarna volgt direct een marktdag, waarbij landtegels worden "geveild”. De speler die aan de beurt is trekt zoveel landtegels als er spelers meedoen en legt deze open op tafel. De volgende speler is de eerste marktkramer en kiest één van deze landtegels, maar mag zelf niet bieden. Daarna mag de speler links van hem een openingsbod doen of passen, enzovoort, totdat de speler rechts van de huidige marktkramer een hoger bod heeft gedaan of heeft gepast. In een biedronde komt iedere speler dus maar een keer aan de beurt.
De speler die de landtegel heeft uitgekozen (de marktkramer), kan (mogelijks) uit twee mogelijkheden kiezen:
• hij koopt de tegel van de speler die het hoogst heeft geboden en geeft hem het geboden aantal punten. Opgelet: Iedere speler kan tijdens een marktdag maar één extra tegel ontvangen, deze optie geldt enkel als de huidige marktkramer zelf nog geen tegel heeft gekocht; of
• hij verkoopt de tegel aan de speler die het hoogst heeft geboden en ontvangt van hem het geboden aantal punten. Verwerk deze punten op het scorespoor, waarbij de punten van de ene speler worden verminderd en die van de andere speler worden verhoogd. Biedt de speler die de tegel aanbood zelf het hoogst, dan vermindert hij zijn totaal met het geboden aantal punten zonder dat een andere speler deze krijgt.

Nu is de volgende speler marktkramer en kiest een tegel om te verhandelen. Op marktdag komt iedere speler aan de beurt als markkramer. Nu biedt (of past) de volgende speler (met de klok mee) die bij deze marktdag nog geen landtegel heeft ontvangen op de tegel. Een speler die deze marktdag al een landtegel heeft gekocht, mag niet meebieden.
Het is mogelijk dat een speler minder dan 0 punten heeft als gevolg van biedingen op landtegels. Nadat alle landtegels zijn verhandeld, voeren de spelers een normale beurt uit, waarbij ze in plaats van het trekken van een landtegel, de zojuist gekochte landtegel aanleggen. De speler links van de speler die de tegel met de afbeelding van de markt had aangelegd begint.
Meerdere marktkaarten na elkaar: Worden er als gevolg van een marktdag landtegels met een afbeelding van een markt open gelegd, dan vindt er geen kettingreactie plaats. De tegel wordt op de gebruikelijke manier aangelegd. Er kan pas weer een nieuwe marktdag plaatsvinden nadat een oude marktdag volledig is afgerond.

Variant: De speler die aan de beurt is trekt zoveel landtegels als er spelers meedoen en legt deze open op tafel. Nu is de volgende speler aan de beurt. Kiest een van de open tegels en legt deze zoals gebruikelijk aan het landschap en zet er eventueel een horige op. Dit gaat zo verder totdat ook de speler die de markttegel een open landtegel heeft aangelegd en er eventueel een horige op heeft gezet. Daarna gaat het spel zoals gebruikelijk verder.


2/3

Bruggen
Een speler mag in zijn beurt naast het aanleggen van een landtegel en het zetten van een horige één brug bouwen. Een brug verlengt een weg en geldt daarna als een tegel met een weg. Voor het bouwen van een brug gelden de volgende voorwaarden.
• De speler moet de brug op de aangelegde landtegel bouwen of de brug op een aangrenzende tegel bouwen en daarmee de weg op de aangelegde landtegel verlengen.
• Beide brugpilaren moeten op weiden gezet worden (niet op steden, rivieren of wegen).
Het is in dit geval toegestaan om een landtegel zo te leggen dat een weg tijdelijk aan een weide grenst, mits de speler de weg direct met een brug op deze weide verlengt. De speler kan in zijn beurt (volgens de gebruikelijke spelregels) zijn horige op de gespeelde tegel of op de brug zetten. Een brug scheidt geen steden of weiden. Het is toegestaan om meerdere bruggen naast elkaar te bouwen.


3/3

Burchten
Als een speler een stad afbouwt die uit slechts twee delen bestaat en er een horige op wil zetten kan dit twee opties kiezen:
• Hij krijgt op de gebruikelijke manier 4 punten en neemt /zijn horige weer terug.
• Hij bouwt deze stad uit tot een burcht. Hij legt één van zijn burchten op de stad en zet vervolgens zijn horige erop.
Voor het bouwen van een burcht krijgt een speler geen punten. Hij krijgt pas punten als er in de directe omgeving van de burcht een project wordt afgebouwd. Tot de directe omgeving van een burcht behoren de twee tegels waar de burcht op ligt, de twee tegels links ervan en de twee tegels rechts ervan. 0m de punten te ontvangen is het voldoende als ten minste een deel van een afgebouwd project zich in de directe omgeving bevindt.

De eigenaar van een burcht krijgt hier punten voor op het moment dat één van de projecten in de directe omgeving van de burcht wordt afgebouwd. Hij krijgt (net als de eigenaar van het afgebouwde project) het aantal punten dat het afgebouwde project waard is. Daarna neemt hij zijn horige van de burcht terug. De burcht geldt nu pas als afgebouwd.

Verder gelden de volgende spelregels:
• Een klooster bevindt zich uitsluitend in de directe omgeving een burcht als het klooster zelf op een van de 6 tegels te zien is. Alleen de tegels eromheen zijn niet voldoende.
• De eigenaar van de burcht ontvangt altijd de punten van het eerstvolgende afgebouwde project in de directe omgeving. Hij mag er niet voor kiezen om zijn horige te laten staan om de punten van een later af te bouwen project te ontvangen.
• Het is niet van belang of een andere speler punten krijgt voor het afgebouwde project. De eigenaar van een burcht krijgt dus ook punten voor een afgebouwd project zonder horige.
• Als door het leggen van een landtegel meer dan één project tegelijk wordt afgebouwd in de directe omgeving van de burcht, beslist de eigenaar van de burcht voor welk project hij punten krijgt. Hij kan maar voor één afgebouwd project punten krijgen.
• Als er twee burchten naast elkaar liggen, geldt het ontvangen van punten voor de ene burcht als het afbouwen van een project in de directe omgeving van de andere burcht. De eigenaar daarvan krijgt dus hetzelfde aantal punten.
• Een speler krijgt aan het einde van het spel geen punten voor een burcht met een horige. Hij levert ook geen punten voor een weide op.
• Het maakt bij het bouwen van een burcht niet uit of de horige op de zojuist aangelegde tegel wordt gezet of dat deze zich al op het speelveld bevond.
• Een burcht scheidt weiden op dezelfde manier als de stad dat gedaan zou hebben.

Een afgebouwde burcht die aan het einde van het spel aan een weide grenst, levert de eigenaar van die weide 4 punten (in plaats van 3 punten voor een gewone stad) op. Eventuele bonussen uit andere uitbreidingen zijn cumulatief.